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 "DRAGONS and FRIENDS" rules / règles

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AuteurMessage
De Oudinot
Admin
De Oudinot



Carnet militaire.
Affecté Affecté : Etat-Major

"DRAGONS and FRIENDS"  rules /  règles Empty
MessageSujet: "DRAGONS and FRIENDS" rules / règles   "DRAGONS and FRIENDS"  rules /  règles I_icon_minitimeJeu 1 Sep - 22:18

"DRAGONS and FRIENDS"  rules /  règles 1129573728

RULES:

The tournament will proceed according to the formula cup, on a match, direct elimination,final will be played by the 3 last teams .
The teams will consist of two fixed players (a replacement will be accepted once only if the player is not register in the tournament).
The committed teams will have to be active for fixing date.

1/Procedure
Randomizing matchs each round , using software The Hat .
Match (1x) direct elimination by round
1st round: 24 teams, 12 matches, 12 qualified teams
2nd round: 12 teams, 6 matches, 6 qualified teams
3 rd round, 6 teams, 3 qualified teams
Final
Group of 3 teams with final ranking
1 points for victory
0 points for the defeat
An additional match will be programmed to decide between the teams in situation of draw
Proclamation of the results according to the final ranking.

2/Features
No attack or defense
Corner camping is prohibited (ie: voluntary camping in an angle of map)
The maps will be maps sized 4v4 to have space for operation.
A different map will be proposed at each turn and will be given in advance.
Size: medium-medium
Weather - dry
Hour: midday
No limit of time

3/Choice of the factions and hosting
A team will be able to play one major nation and one minor nation
Major nations:
Nations: France - England- Prussia -Austria - Russia
Minor nations: All other nations
Nations will be different for each team.

4/Army setup
Host in alliance 1;
The team that hosts will not be the first one to select a major nation. Team 2 will start and choose its major nation then, team 1 can choose its major and minor nations at the same time. Then team 2 chooses the minor nation.
Always write the nation chosen to validate it, once that is done you can not change.

5/Crash
In the event of crash, there will be a rehost with the same identical armies, faction and composition!

In the event of a crash from the team that hosted, rematch! and Team 2 will be the one to host.
In the event of a crash from the team that did not host, rematch! (The team that hosted will rehost)
In the event of a third crash from any of the two teams, the match continues!
In the event of a third crash from the hoster, the match ends and it will be counted as a defeat for the hoster!

6/Results and claims
Every match and match results must have a screenshot and must be posted in the result post with the other results. It is required for the winning team to post the winning screenshot. It is not mandatory for the losing team to post the screenshot results.

Any claim must be posted in the proper location with a detail explanation of the claim and with a replay and/or screenshots. The final decision will be taken by the administrators and will not be open for debate.

7/Administrators
Members of Royal Dragons and guest grognardL liberalis (High ranked or admins), their decisions will be irrevocable.

8/Follow-up and communication
The Royal dragons will place at the disposal of the participants a space to communicate, to post claims and to follow match results.

9/Awards and ranking
Ranking according to the result of match..
Unique banners will be given to the first, second and third place.

MAPS:

1st round: EYLAU
2nd round: ENGLAND 3
3rd round: GRAND HAMEAU
Final: ASPERN

REGLES:

Le tournoi se déroulera selon la formule coupe, sur un match, élimination directe
Les équipes seront constituées de deux joueurs fixes (un remplacement sera acceptée une fois seulement et a condition qu'il ne soit pas inscris dans le tournoi).
Les équipes engagées devront être actives pour les prises de rendez vous.

1/Procédure
Tirage au sort à chaque tour par logiciel the Hat.
Match(1x) élimination directe par tour
1 er tour :24 équipes,12 matchs,12 équipes qualifiées
2eme tour:12 équipes ,6 matchs , 6 équipes qualifiées
3 éme tour: 6 équipes, 3 matchs,3 qualifiées
finale
Poule finale de 3 équipes avec classement final
1 points pour la victoire
0 point pour la defaite
Un match additionnel sera programmé pour départager les équipes en situation d'égalité
Proclamation des résultats par ordre du classement final

2/Modalités
Pas de regles d’attaque –défense
Corner camping interdit ( camping volontaire dans un angle de map )
Les maps de jeu seront des maps 4v4 pour disposer d’espace de manœuvre.
Une map sera proposée à chaque tour, et connue à l’avance.
Format : moyen - moyen
Temps sec
Heure midi
Pas de limite de temps

3/Choix des factions et hosting
Une équipe pourra jouer une nation majeure et une nation mineure
Nations factions
Nation majeure:France - Angletterre- Prusse- Autriche - Russie
Nation mineure le reste
Une nation différente par équipe en jeu.

4/Règle de choix des nations
Hosteur en alliance 1;
L'équipe qui ne hoste pas (équipe 2)choisi sa nation majeure en 1er , ensuite l' équipe 1 choisi sa nation majeure et sa nation mineure et pour finir l’équipe 2 sa nation mineure.
toujours écrire la nation choisi pour la valider , une fois cela fait vous ne pourrais plus changer.
les nations devront être différentes pour chaque équipe en jeu.

5/Crash
En cas de crash , le rehost se fera avec les mêmes armées et composition identiques!

En cas de crash de l'équipe qui hoste, rematch! et se sera l'équipe 2 qui hoste
En cas de crash de l'équipe qui n'hoste pas, rematch! (l'hosteur reste toujours l’ équipe 1)
Au 3 éme crash d'une équipe ou de l'autre, le match continuera!
En cas de crash du hosteur,le match prend fin et elle sera comptée comme une défaite pour le hosteur!

6/Résultats et réclamations
Tout match doit faire l’objet d’un screen shot et doit être posté dans la rubrique résultat et suivi des matchs. L’équipe victorieuse doit le faire impérativement , l’équipe ayant été défaite ne pouvant le faire que facultativement ;
Les réclamations devront être postées dans la rubrique réclamations et devront être soutenues par une explication claire et concise et d’un replay, screens shots. les décisions du comité d’arbitrage ne seront pas discutable.

7/Comité d’arbitrage
Composés d’admins et responsable du clan des Dragons ainsi que d’un invité du clan GROGNARD Liberalis,Ils trancheront les litiges ,leurs décisions seront irrévocables.

8/Suivi et communication
Les royaux dragons mettront à disposition un espace pour communiquer, pour suivre le tableau des matchs, pour les réclamations ; à l’ensemble des participants

9/Récompenses et classement
Le classement sera fait à l’issue de la poule finale.
Une bannière viendra gratifier les heureux élus

MAPS:

1er tour: EYLAU
2eme tour: ENGLAND 3
3eme tour :GRAND HAMEAU
Finale ASPERN
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