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 [TWR2 - Guide/Recherche/Batailles] Les mécaniques du jeu et les comportements de l'IA

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Stilgar





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MessageSujet: [TWR2 - Guide/Recherche/Batailles] Les mécaniques du jeu et les comportements de l'IA   [TWR2 - Guide/Recherche/Batailles] Les mécaniques du jeu et les comportements de l'IA I_icon_minitimeMar 10 Sep - 20:24

Bonjour à tous chers Royal-Dragons,



Je me suis lancé dans un projet assez important et qui intéresse directement les joueurs de clan. A savoir des tests précis et vérifiables des mécaniques du jeu et des comportements de l'IA.
Si les tests sur les comportements de l'IA vous intéresseront moins que ceux sur les mécaniques de jeu vous devrez y retrouver votre compte.
Sachez qu'il s'agit d'un projet participatif, tout le monde est invité à le compléter pour le bien de la communauté francophone.


Voici déjà les thèmes qui ont été traités :
Mécaniques de jeu
Puissance et portée des armes de jet
Prise en compte de la géographie
Prise en compte de l'angle d'attaque
Puissance et utilité des charges
Gestion du Moral
Effroi
Les rangs
L'influence des rangs sur les dégats


Comportement de l'IA
Utilisation du contournement par l'IA
Choix dans les attaques de l'IA


Vous trouverez le topic en question ici : http://www.mundusbellicus.fr/forum/showthread.php?8248-Tests-sur-les-m%E9caniques-de-batailles-et-comportements-de-l-IA

Bien entendu vu que c'est votre coeur de métier, j'espère bien vous voir y participez, DeBroglie a déjà commencé à m'envoyer des données, j'espère que d'autres seront intéressés mort de rire
N'hésitez pas à faire tourner le lien mort de rire


Bonne journée et merci de votre lecture !
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