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 Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -

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De Dreyfus
D'Erlon
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MessageSujet: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeSam 2 Avr - 9:40

After a couple of months of hard work since the release of the 1st Beta, the Lordz Modding Collective is pleased to announce its second and last Beta release (v0.97).
During these past months we have gathered a lot of feedback and have tried to answer our fans requests by correcting all the minor and major bugs that you have helped us to track down.
In addition to the correction of annoying bugs such as “French units disappearing”, “Uniform bugs” or crashes with Württemberg, we have added a great amount of new modifications.
As we can’t list them all, you will find hereafter the most important changes.
We hope you will appreciate the unlimited hours our team has spent to correct bugs and add new stuff to your cherished NTW3.[/CENTER]



New Units:

We have added several new units to Russia, Prussia and Bavaria.

-Russian "Guard Cossacks"
-Russian "Fangoria Regiment"
-Russian "Cossack Horse Artillery"
-Prussian "Landwehr Cavalry"
-Prussian "Silesian Landwehr"
-Prussian "Russo-German Legion"
-Prussian "Guard Ulanen"
-Bavarian "Guard du Corp"
-Bavarian "Cuirassiers"
-"Regimental Guns" for all major powers.

All uniforms for these factions have been reworked with new icons and unit cards.


New Historical Battles:
Essling
Hohenlinden
applaudissements


Full scenario explanations and rules will come with the release of the final version of NTW3 v1.0.


Single Player Campaigns (alpha version)

After having been submerged by our dear fans requests for SP compatibility of NTW3, we are quite happy to announce it's release in an alpha state.
For now, only the European Campaign has been modded, the Italian and Egyptian Campaigns are untouched, but playable.
There are still quite a few bugs with roasters, towns and the maritime section of SP, which will all be addressed in a future hotfix. We are working hard on bringing you an extraordinary SP version, so don't take this as anything final, it is quite far from what we envision. Stay tuned for more info.
We also hope you will help us, as you did in the past, to report bugs and incoherences encountered in your Single Plater Campaigns. The strength of NTW3, lies within the involvement of its community.
So please, don't hesitate to post your thoughts and critics.


New Maps:

-Spain 5
-Spain 6
-Spain 7
-Russia 2
-France 6
-France 7
-Germany 4
-Germany 5
-Lowlands
-Flat Dirt
-Hilly Ground
-Charleroi
-Desert Ridge
-Egypt 1
-Egypt 2
-Egypt 3
-Egypt 4

Reworked Maps:

-France 1
-Spain 4
-Spain 3
-Germany 1


Line of Communication Maps:

This concept is based on the historical need for armies to hold and defend their line of supplies during a battle.
This is portrayed in our new breed of maps by one building on each side that represents 4 Victory Points (VP’s) when it is held.
Each side will need to hold their Line of Communication (LoC) while going for a maximum of objectives. Each objective is also represented by a building that gives, when it is occupied, 1 VP.
There is an average of 3 or less objectives on the maps, so no team can win a battle if it loses their LoC.
Each LoC and Objective is clearly indicated on the radar map by a star with its VP’s.
Battles are set to be played in 3vs3 or 4vs4 with a time limit of 60 minutes.
This, we hope, will add one more layer in our search for a more historically accurate gameplay.
This feature is unfortunately not handled by the NTW engine, so each side must count its VP’s at the end of the battle to determine which team is victorious.
Nevertheless, all of these Objective Maps and LoC Maps can be played as a usual map.


Changes to statistics and gameplay:

Infantry:
-Firepower reworked.
-Reload skill increased for poor units & decreased for elite. Effectiveness at extreme range reduced.
-Movement speeds reduced mainly for running (double-time) & charging.
-Skirmishers made more effective. (better shooting, can out-run infantry charge)
-Unit Pricing changed. Elites made more expensive with tighter number limits (caps).
-British Elites, especially Lights, increased in cost.
-Austrian line made cheaper, Grenadiers improved to truly be “The best Grenadiers in Europe”.
-Old guard looses its "Fear Factor", melee stats improved.
-Ottoman Janissary infantry can entrench.
-Ottoman melee troops have restrictive caps.

Cavalry:
-Defense improved, more-so with heavies, to make them more survivable in melee.
-Lancers nerved.
-Stamina increased
-Maneuverability improved.

Artillery:
-Heavy guns made more effective at long range.
-All canisters made a little less deadly.
-Foot artillery less fast, especially when ‘running’
-Barrage ability changed to 4 bursts, each lasting 3.5 minutes (with 3.5 cool-down) with a higher rate of fire.
-Crew running speed improved (can out-run inf charge now)
-Defense improved.


Miscellaneous:
-Fog of war adjusted. Most units cannot see as far. Light cavalry, skirmishers & heavy guns have the best observation ranges.
-Numerous statistical tweaks.
-Adjustments to fatigue, morale & melee effects.
-Tighter unit caps.
-Unit pricing adjusted.
-Lot's of new 2d Art.
-New Flags (thanks to JFC's mod NTF).


tip top

http://www.thelordz.org/forum/viewtopic.php?f=138&t=12106

-Merci foulque-






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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeLun 4 Avr - 11:43

J'ai pas mal passé de temps sur la nouvelle version des Lordz que j'ai testé en multiplayer.
Voilà ce que j'en pense:

1 - Le gros bug de la cav est corrigée: une cav qui charge se fatigue vite mais plus elle est légère et plus elle récupère vite ( environs 2 minutes pour un hussard Français; 5 minutes pour un Dragon, 8 pour un cuirassier).
supercharge
2 - la mousquèterie est plus rapide, les charges à la baïonnette sont dévastatrices.
decoupé
3 - Les canons se fatigue aussi et ce n'est pas plus efficace de les laisser tirer tout le temps. les obusiers sont pas mal et servent plus pour incendier les maisons. feu a volonté
en fait le canon joue beaucoup sur le moral des unités adverses.
oups

Petit bug , lors du passage des ponts, les canons débandent
putain d\'pc

4- le brouillard de guerre change le jeu (seule les unités légères (cav et tirailleur explore vraiment); et l'adversaire vous vois débarquer par surprise sur ses arrières. Il est où Grouchy? Le fait de courir vous dévoile, ce qui fait que l'on peut faire de l'intox de simuler un débordement alors que l'attaque majeur est centrale

5 - les généraux servent vraiment à quelque choses.

6 - Les trois gros plus du jeu: des tonnes de super carte immense très très belles (j'ai mis 1h pour traverser de bout en bout la carte d'Essling en 4 vs 4, avec quelques combats il est vrai) !! hiphiphip ; des tonnes de nouvelles factions (wrutemberg, pologne, hesse, ...) Surpris ; et des tonnes de nouvelles unités (séparation entre infanterie légère et tirailleur)

Cette semaine je vais tester la campagne.

En conclusion c’est SUPER
8)
Je découvre un vrai nouveau jeux!!


PS... ce WE j'étais le seul Dragon.. mais il sont où les copains triste

Les grognards sont bien représentés



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De Lasalle
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MessageSujet: re   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 7:43

Non , t'es pas seul!

c'est quand tu veux!!!
J'ai fais une bataille sur Ligny et je me suis régalé, le brouillard est une chose formidable. Dis moi quand tu es dispo De la Tour. On pourra jouer ensemble.
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 10:07

ce soir a tes ordres mais pas trop tard!!


Pour info j'ai testé ausi les scenarios.... Surpris

c'est super!! plus de 150 000 hommes à diriger ou alors on dirige juste un corps d'armée du genre la garde et Napo lors de Essling. Ou le corps d'armée de lannes...

Pour ce faire lancer bataille scénario, puis allez dans multijoueur puis héberger, puis héberger une bataille en scenario, et enfin nous remplisser les autres cases d'ia. Ne pas se fier au armée indiqué (ils vous présentent 10 regiments et vous en trouver avec 30 ou 150..)


J'adore ce jeu, où je ne recontre pas de moines beliqueux. la classe



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MessageSujet: re   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 12:39

Ah le scénario ,je connais pas.

Pour ce soir 18h45 ça te branche? jusqu'a20h
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 13:59

non je proposais plutôt de 20:00 à 23:00
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 14:17

Lasalle , De la Tour votre marechal est en pleine forme que je pourfende un niack ou un rosbeef , c'est du pareil au meme supercharge supercharge supercharge supercharge supercharge
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MessageSujet: re   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 15:34

ok, après dîner je viens sur mumble...Oudi, plus on est de fou plus on rit!!!!
Rallions-nous sous la banniere tricolore!!!
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 16:03

Super,

d'autres motivés sur napo 3 ?


On va leur percer le flanc....



la tour
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 16:51

ça m'enballe mais comment on installe? hiphiphip
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 17:11

telecharge et puis lance l'exe c'est tout,

http://www.gamefront.com/files/20152178/Napoleonic+III+Total+War+ver+0.97.exe


attends toi à halluciner.

Surpris
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MessageSujet: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 17:38

Je suis motivé et je l'ai déjà installé.
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMar 5 Avr - 18:02

Pareil pour moi
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMer 6 Avr - 1:26

la belle vie reprend,

GG a tous sur waterloo des lordz (une carte qui n'a rien à voir a celle que vous connaissez tous)

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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMer 6 Avr - 5:20

Trop dla pure on remet ça quand vous voulez les mecs bravo
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MessageSujet: re   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeMer 6 Avr - 7:32

De la Tour c'est fait plaisir visiblement
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeJeu 7 Avr - 15:49

Bonsoir aux joyeux drilles sur Napoleon 3; ce soir grand combat à 20:30?
La Tour
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MessageSujet: re   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeVen 8 Avr - 7:38

Désolé,je pars en week-end en fin d'après-midi...
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeLun 11 Avr - 12:02

Coucou à vous,

Enfin, une version un peu moins buggé que j'attendais avec impatience. Je l'installe ce soir, cela relance mon intérêt pour NTW.

C'est quoi ces dessins de types avec des pantalons bouffants portés sous des jupes à écaille. Je sais que les Hussards sont bizarrement chamarés, mais quand même! Suspect
On va finir par croire que certains fonctionnent à voile et à vapeur...

(Merci à notre Maréchal vénéré Oudi de m'avoir contacté pour évoquer NTW III)
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeLun 11 Avr - 12:54

Bonjour, depuis que j'ai téléchargé ce mode, c'est un vrai cauchemard !!!
Il fait interférence sur mon jeu de base, j'ai tout désinstallé même steam et les merdes reviennent à chaque fois. Même Berto ne sait plus quoi faire !!
Avez-vous eu ce genre de problème, je ne sais même pas désinstallé ce mode en plus !!
Enfin, c'est la merde quoi!!
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeLun 11 Avr - 13:24

Pour le desinstaller lance la page d'accueil napo 3 et click sur delete user script files ou bien restore vanila files idée
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeLun 11 Avr - 15:25

Super merci Haugé content
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Nusra
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MessageSujet: Re: Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 -   Du nouveau chez les lordz - Napoleon III beta v2 - I_icon_minitimeLun 11 Avr - 17:22

Je tenais à signaler que j'ai installé ce napo III et suis dispo pour d'éventuelles batailles idée
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